EXPERIENCE/사이드프로젝트

Playlink(6)

honyonii 2026. 5. 9. 00:53

지금까지 작업한 UI들을 피드백 받았다

 

내가 생각했을 때는 단순히 사용자 입장에서 피곤하다고 느낄만한 화면들을 오버레이 창으로 바꿨는데

확인을 해야되는 중요도가 높았던 화면이 있었다.

UX만 생각하지 않고 어플의 특성도 생각하면서 만들려고 노력했는데 아직은 부족했던 것 같다..ㅎㅎ

 

오늘은 그래서 무엇을 했느냐!!!

  • 작업한 결과물 피드백
  • 이미지 업로드되지 않았을 때, 노출될 기본 화면 아이디어 3종류 제작
  • 기능 우선순위별로 분류해서 우선도 높은 것 부터 작업 순서 결정
  • 매칭 신청 주의사항 페이지 중요함!!! 이라는 피드백으로 원래 UI로 롤백
  • 후기 작성 시작플로우 고민 (홈화면 팝업 형식 3가지 제작)
  • 후기작성 UI 화면 제작
  • 사용될 아이콘 AI 활용해서 뽑기
  • 아이콘 뽑히기 기다리는 시간동안 프로토타입으로 애니메이션 슥슥...해보기

 

은근 많이 한듯..? 

일단 사진 업로드되지 않았을 때 뜨는 기본 화면,, 통일 되는게 깔끔해보일 것 같아서 통일시킬 수 있게 만들었지만 새로운 아이디어를 주셔서 그것도 만들고 총 3가지가 되었다!!!

 

 

그으리고 그냥 주의사항 확인 정도로만 생각해서 플로우가 길게 느껴질 수 있는 부분을 오버레이로 바꿔서 매칭 신청 플로우 2단계를 1단계로 만들었다고 설명하다가

'온라인에서 만나는 사람들이니까 매너 지키게 하고 싶다. 더 각인시킬 수 있도록 했으면 좋겠다' 라는 피드백으로 바로 납득완료.. ㅋㅋㅋㅋㅋ 롤백.. 하면서 컬러와 타이포만 맞췄다

내가 또... 체크하고 넘어가는건 어짜피 똑같을 것 같은데...하고 바꿨던거지만....

설명 듣고 보니 똑같이 체크만 하고 넘어가더라도 크게 각인시키려면 전체 화면이 좀 더 좋을 것 같다는 생각이 되어버렷다..

확실히 다른 사람이랑 얘기해보면서 다양한 관점을 알 수 있어서 생각하는 범위가 넓어지는 것 같다 

내가 왜 이렇게 디자인했는지 설명하고 설득/납득 시키는건 잘 할 수 있지만, 아직은 생각하는 범위가 넓은 것 같진 않아서 

프로젝트 진행하면서 더 다양한 직무 입장에서도 들어볼 수 있는 기회가 더 많으면 좋겠다

 

+ 신청 완료 전 확인 팝업이 전보다 확실히 시원해보여서 좋다는 피드백으로 나 또 내적 댄스 갈겨버림ㅋㅋ

 

 

마지막으로 제일 고민하는 시간이 많았던... 후기 작성하러 들어가는 플로우...

채팅 목록에서도 종료된 매칭은 후기 작성하기 버튼 만들고, 

아직 만들진 않았지만 기존에 있는 UI에 슬적 넣어서 대충 만들어둔... 마이페이지 - 매칭관리에서도 작성할 수 있는 버튼 만들었는데..

찾아들어가는 방법 말고 생각하다가 팝업으로 하려는 기획이 있었다는 말을 들었다

 

그래서 팝업도 기획안 보고 이것저것 만들어봤다

난 솔직히 1번...

 

처음에는 별로에요/좋아요를 선택하고 작성하는 화면으로 넘어가는걸로 되어 있었는데 

만들면서 자꾸 플로우가 이해 안되길래 보니까....

후기 작성 화면도 하다보니.. 버전 두개.. ㅋㅋㅋ 부트캠프할 때 냅다 잔뜩 만들고 투표하던거 생각나서 혼자 피식 했다 ㅎ

 

팝업에서 선택하고 들어가는데..?? 누구에 대해서 선택하는지가...??? 

결국은 어짜피 작성하는 화면 들어가서 누구에 대한 후기를 쓸건지 골라야되니까....... 

후기 작성하러 유도만 팝업으로 하고 작성화면 들어와서 시작하는거랑 다를게 없기에... 일단 내 픽은 1번이지만 

다른 의견 들어보다보면 주의사항 페이지처럼 설득당할 수 있으니 얘기해보는걸로~~

 

내일도 이어서.. 호다닥 해봐야지이이ㅣ

🫢
지금까지 아이디어 내서 만들고 어디에 전달해본적이 없었는데
오늘 작업 결과 피드백 받다가 어디가 어떻게 기존이랑 다르게 디자인 되었는지 표시를 해둬야 확인 가능하다..! 라고 하셔서 
아차 싶었다.. 전달하는게 문제가 아니라 딱 보이게 어디가 어떻게 기존이랑 변경되었는지 표시를 깜빡스... 

이렇게... 감자는 협업을 좀 더 배우고 알아갑니다..ㅎ

 

작업과는 별 상관 없지만... 작업에 우선순위는 아니지만... 아이콘 뽑아내면서 기다리는 시간에.. 혼자 스리슬쩍..ㅎ

후기를 보내면 비행기가 슈우웅~~ 날아가서 전송했어요! 가 뜬다 히힣ㅎㅎㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

그리고 레벨테스트 쪽에 사용되는 것 같은데 카드 뒤집어지는 레퍼런스 물어보셔서 알려드린게 생각나서... 카드 뒤집어지는 프로토타입도 스리슬쩍... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 


▼ 원래 작업되어있던 기존 UI 화면들.. 처음 봤을 때 다 회색빛이라 비활성화,,, 덜만든 화면.. 이라는 느낌이 강하게 들었었다...

내가 작업하면서 흑백에서 컬러로 바뀌는 느낌은 있지만 더 확실하게 디벨롭 해보고싶은 욕심이 점점.. 커진다잉

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