EXPERIENCE/사이드프로젝트

Playlink(11)

honyonii 2026. 5. 21. 16:06

작업이 늦게 끝나서 밀렸던..날.. 

이제야 정리한다...

  • 타이틀 폰트 사이즈 업
  • 온보딩/동네 선택/레벨카드/받은 후기 UI 피드백
  • 매칭 요청 버튼 중복 사용된 것 변경
  • 동네선택 플로우 검색 페이지 분리
  • 온보딩 애니메이션 완성
  • 온보딩 동네 선택완료 UI
  • 마이페이지 수정 취소 팝업 제안
  • 받은 편지 플로우 변경 제안

 

만들어둔 것들 피드백 받고 자꾸 UI들이 허연 느낌.. 뭔가 MVP에서 벗어나지 못하는 느낌..이 계속 들어서 총괄님한테 자꾸 플로우 물어보고 질문 폭탄이 된다..ㅋㅋㅋㅋㅋ

원래는 디자인은 내가 알아서 하고 새로 변경하는 것들만 전달하다가 점점 디자인 수정 요청이 많아지면서 원하시는대로 만들기만 하게 된 것 같다.. 그래서 좀 아쉬운..? 기분.. 나도 이유 있는 디자인이라 설명하고 전달은 하지만 조금 기존 UI에 잡혀있는 느낌이다..


우선 위계를 더 명확하게 할까 싶어서 타이틀 폰트를 24로 키웠다.

그리고 바로 총괄님한테 수정된 UI들을 확인 받았다.

동네 선택은 상단에 검색창을 뒀는데 답답해보여서 고민이다.. 하다가 페이지 분리.. 하기로 했다

근데 이런 플로우가 의미가 있나..? 이 기능이 이렇게 거창하게 필요한가? 하는 의문은 있지만 

플로우 수정이나 전체적으로 방향 잡는거는 큰 수정이라 좀 더 생각 정리한 후에 의견 말해봐야겠다..

동네 검색 바를 버튼으로 페이지 이동하는 플로우로...

 

 

다음은 거절, 수락 버튼이 중복되는 느낌인게 문제인데,,, 

일단 기존의 UI는 수락한 요청이 안사라지고 보여질 필요성이 없다고 생각되고, 그걸 없애면 대기중과 총 신청이 같은 의미라서 요청 들어온걸 확인하는 이 화면에서는 들어온 요청만 보여주는게 혼란을 줄인다고 생각해서 바꾼건데,,,

버튼 중복 사용은.. 어떻게 해결할까... 고민하다가 대기중 띄우는걸로 ㅎㅎㅎ

아직은 요청을 박스로 할지 리스트로 할 지 고민이긴 한데 요청 카드를 보게 만드는건 박스로 하는게 더 누르고 싶을 것 같다는 생각..

맨 오른쪽이 수정 완료

 

자꾸.. 애매~~한 느낌이 들어서 답답하다... 유레카 하고 싶다...

일단 그래서 리프레시 할 겸.. 온보딩 화면 바꿨다. 

심플하고 예쁘지만 지루하지 않게.,, 라고 해주셔서 고민하다가 복잡하게 하는 것 보다는 우리 어플을 딱! 인지시켜줄 방법은 로고와 캐릭터들을 냅다 보여주는게 브랜딩 입장에서도 좋겠다라는 생각으로 완성..!

운동하는 캐릭터들이 줄지어서 지나가요~~~~

 

그리고 온보딩 플로우를 한 번 차근차근 보는데 동네 선택하고 다음 버튼이 있는데? 동네 선택을 어느 주소를 선택했는지 알 수 없다? 

그래서 총괄분께 또 다시.. 플로우 이상하다고 전달드리고 알아보니까

현재 어플에서는 다음 버튼이 있기는 한데.. 선택하면 그냥 넘어간다 ㅋㅋㅋ 버튼 왜 있움..? 

그래서 내 의견은 확실히 뭘 선택했는지 보여주고 잘못 누른거라면 수정할 수 있어야되니까 선택한 지역이 어딘지 보여주는 화면이 추가되어야 한다. 해서 내 말대로 진행하기로!!!

이런 식으로 하나씩 플로우나 기획 이상하고 끊기는 부분들을 캐치하고 설명하고 설득해서 개선/해결되는게 재밌단 말이지 ㅎㅎㅎㅎ

 

+ 비슷한 것도 마이페이지 프로필 수정..에서도 수정하다가 완료가 아닌 뒤로가기를 눌렀을 때 저장되지 않아요! 하는 팝업은 필요하다 생각되는데 없길래.. 잘못 누른 사용자들은???? 하는 생각에 이것도 전달해서 추가했다. 

 

 

 

또 다른 UI는 답장하고 싶게 만들 수 있는 후기 화면이 있으면 좋겠다고 하시는데...

받은 후기 보는 곳에서 후기 하나하나 누르면서 답장하고 싶게하는 화면? 일단 후기들 모여있는 곳에서 하나씩 누르면서 확인할 가능성은 거의 없다고 생각되길래 이것도 메인 홈 화면에서 후기 작성처럼 후기 도착했을 때, 팝업으로 읽고싶게 유도하고 거기서 답장하고 싶게? 하는게 어떨까.. 그렇게 받은 후기들이 마이페이지쪽에 모여서 한번에 간단히 보여지는!!

이번 내 의견도 오케이 받고 만들어봤다.

좌) 기존 UI / 우) 수정 UI

 

🧐
레퍼런스 다양하게 찾아보면서 만들고 있는데.. 
왜 자꾸 UI들이 허옇고.. 임펙트 없이 나열만 되는 기분일까.. 싶어서 고민이 많은데 
총괄님이랑 피드백하고 얘기하다보면 플로우 생각해서 디자인 바꿔도 계속 기존 UI로 다시 돌아가게 되는 피드백.. 
나 스스로도 더 자세히 이유를 생각하면서 디자인 해봐야겠다... 지금도 이유는 있지만 더 구체적으로 설득해야 디벨롭이 될 것 같은.. 그런 생각이 들면서 
왜 디자이너가 이제는 명확한 이유가 있는 디자인을 하고 설득할 줄 알아야된다는건지 실감되는 중..ㅎ

 

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