PRODUCT DESIGNER/Daily 🫧

[Day 15-16] Figma advanced

honyonii 2025. 10. 7. 02:43
📍목차
1. 반응형 vs 적응형
2. 그리드
3. 컴포넌트, 인스턴스
4. 디자인 시스템 구조

 

 


 

1. 반응형 vs 적응형

반응형 (Responsive) 적응형 (Adaptive)
- 유저의 해상도에 맞는 적절한 사이즈의 화면을 보여주는 방식 - 각 해상도에 맞춘 화면을 개별로 제작하는 방식
- 제작된 웹사이트 하나로 다양한 기기에 대응할 수 있고, 
하나의 코드로 대응이 가능
- 모든 화면에서 일관된 콘텐츠 경험을 줄 수 있다.
- 기기별 최적화된 맞춤 디자인과 맞춤 경험 제공 가능
- 고정된 화면들을 만들기 때문에 초기 기획과 디자인이 편리
- 로딩 속도가 빠름
- 모든 기기에 대응해야하기 때문에 기기별 웹사이트가 작동되는 방식에 통제가 어려울 수 있음
- 디자인에 더 많은 기간과 지식이 필요
- 기기별로 화면을 따로 만들어야 해서 유지보수에 불리
- 모든 기기에 대한 대응이 어려울 수 있음

 


2. 그리드

그리드란? 
Layout : 화면 크기, 텍스트, 이미지, 여백 등의 다양한 구성요소를 고려하여 앱 내에 정보를 시각적으로 배치하는 것
Grid System: 여러 종류의 요소를 질서 있게 배치하기 위한 그리드 규칙 (그리드를 활용하면 시각적 통일성을 줄 수 있다.)

 

 

8배수 그리드 / 4배수 그리드

 

실습

왼: 이미지에 그리드 적용 / 오: 그리드를 활용한 클론 실습


3. 컴포넌트, 인스턴스

컴포넌트 인스턴스
디자인에서 반복적으로 사용하는 요소를 하나로 묶어
재사용 가능하게 만든 디자인 템플릿
원본 컨포넌트를 복제한 오브젝트
여기저기 흩어져 있는 디자인 요소를 한번에 수정하고 변경할 수 있다.
ex. 버튼, 텍스트 필드, 캐러셀 콘텐츠
위치, 텍스트, 색상 오버라이드 가능
인스턴스의 색상, 크기, 형태 변화에 영향을 준다 인스턴스의 속성을 변경하면 원본 컨포넌트에는 영향을 주지 않음

 

컨포넌트 등록
1. 상단 컨포넌트 아이콘 클릭
2. 단축키: cmd + option + k

내용 정리 및 컴포넌트 활용 실습

 

 

 

컴포넌트 실습

왼: 이미지 / 오: 클론 실습
컴포넌트 활용 클론 실습

 


4. 디자인 시스템 구조

1) 디자인 시스템

  • 디자인시스템은 디자인과 개발에 사용되는 일관된 컴포넌트, 가이드라인, 디자인 가치를 포괄하는 체계적인 구조
  • 디자인 시스템을 통해 더 빠르고 효율적으로 디자인 결정을 내리며 프로젝트의 일관성을 유지할 수 있다. 

2) 디자인 시스템 구조

디자인 시스템은 기업마다 추구하는 가치와 제품, 서비스에 따라 다양한 구조를 가진다.

일반적으로 개요, 파운데이션, 컴포넌트, 패턴, 기타 등으로 구성할 수 있다. 

Foundation Components Patterns Templates Style Guidelines
색상
타이포그래피
간격 / 레이아웃
아이콘
모션
접근성

버튼
폼 요소
토스트 / 모달
복합 컨포넌트


로그인 패턴
검색 필터링
테이블 정렬


대시보드 템플릿
목록 페이지
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