EXPERIENCE/사이드프로젝트

리디자인 및 기획(23)

honyonii 2026. 6. 5. 02:31

오늘은 거의 마무리 작업!!!

 

이벤트 배너와 상세페이지 작업중이시라 좀 작업이 지연될 것 같아서 레벨테스트 카드에 들어갈 캐릭터는 내가 뽑았다. 

캐릭터를 같이 넣어서 레벨카드들 완성!!! 귀엽지요???

플로우와 알림 뜨는 것도 투명도 조절해서 완전 완성!!

 

레벨카드에 캐릭터만 넣으니까 너무 애매해서 그림자를 슥슥 그렸다... 

그림자 그리는거 어렵구려... 캐릭터도 메달도 입체라서 겹치게 두려면 필요한 그림자,,

 

카드 완성하고 진아님께 이벤트 상세페이지 거의 완성됐다고 전달받았다 

표지에 들어갈 캐릭터가 애매하다고 하셔서 어찌저찌 내가 뽑아서 완성..!

그대로 팝업과 상세페이지에 넣었다 

이벤트 상세페이지나 배너는 이미지로 전달한다고 했다..!! 오호...

 

전체적으로 플로우 훑어보면서 확인하기 전 마지막..!! 

이용방법... 버튼 눌렀을 때 플로우,,

원래는 카드로 만들어서 옆으로 넘어가게 만들려고 했는데 UI 화면들을 카드에 넣기에는 애매...해지고,,, 

레퍼런스처럼 아이콘만 넣고 글로 설명하자니... 화면을 넣는게 직관적이라 좋을 것 같고,,,

그래서 레이아웃을 바꾸려고 이것저것 해보다가 당첨..!!!

옆으로 화면들이 줄줄줄.. 지나가는 프로토타입으로 설명에 관련된 화면을 한 번 훑어볼 수 있도록..

 

레퍼런스가 생각보다 없어서,, 엄청 고민... 너무 어려웠다.. 하지만,, 일단 지금은 이게 최선이다ㅜㅜㅜ

이렇게.. 할 일은 다 종료..!!!

 

내일은 전체적으로 한 번 경우의 수 확인하면서 빠진 플로우 있는지, 화면 흐름이나 프로토타입이 어떻게 되게 할건지 코멘트 자세히 남겨서 개발에 전달하는걸로..!!!! 

드디어..!! 리디자인 마무리이이이이이이되나??!!!?!? ㅎㅎㅎㅎ

19일에 얼른 업데이트해서 사용자,,,가 꽤 모인다면..ㅎ 데이터 확인해보고 싶다아ㅏㅏ 플로우를 잘 설계했는지.. 객관적 데이터.. 원해.... 

 

내일 총괄님께 확인받고 개발에 넘기면.. 너무 한 번에 왕창 넘기게 되는 것 같아서.. 죄송스럽지만.. 플로우들이 다 연결되어 있어서.. 레벨쪽이 완성되는게 밀려가꼬,, 플로우를 못넘겻서요..ㅜㅜㅜㅜ

 

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