EXPERIENCE/사이드프로젝트

기획(26)

honyonii 2026. 6. 12. 02:42

오늘 기획은 회의 시간이 안맞아서 혼자 아이데이션 하고 정리했다
어제 총괄님한테 들었던 기존에 나왔던 기획을 바탕으로 기존 서비스에서 사용된 적 있는지 검색했다... 
근데...
'파트타임스터디' 라고 매우 문제가 되었던... 그리고 챌린저스는 어플을 리뉴얼해서 아예 다르게 바뀜..
바꾼 이유가 수요가 없었겠지..? 하면서 파트타임스터디...로 인해서 사람들한테 이런 기획은 인식이 좋지 않을 것 같았다.
 
그래서 매칭 후 보상.. 일단 매칭 인증은 매칭 시간 전후 15분 동안 할 수 있고 그 이후는 매칭 참여 인증 불가능하게 하는게 어플 운영에 있어서 명확한 기준이 될 수 있겠다 생각했다 
30분 정도는 봐주자고 하셨지만... 같은 목적으로 신청까지 해서 모이는 매칭인 만큼 여유롭게 한다면 비매너 사용자들이 늘어날 수 있다는 생각이라 강하게 반대입장으로 설득 완료 ㅎㅎ
 
일단 보상 방식을 고민하다가 랜덤 룰렛.. 을 생각해봤다 그리고 기프티콘으로 교환할 수 있는 것 까지 ..?

혼자 끄적끄적... 고민 많이 해봣움...

 


 
그래서 오늘 생각해본 내용은
 
보상: 포인트
→ 매칭 모여서 시간 내 위치 인증 완료되면 00 포인트 제공
→ 개인적으로 구매 가능
→ 룰렛으로 포인트 더 얻기 가능
 
포인트로 인한 사용자 이득?
→ 포인트를 사용해서 룰렛 돌리면 00 포인트 제공 / 상품 / 기프티콘 / 꽝 ...등등
→ 포인트를 기프티콘 및 상품권으로 교환 가능
 
수익구조: 프리미엄 요금제 / 포인트 충전소
→ 지금 모든 정보를 오픈하는 방식이니까 프로필에 있는 내용 중에서 신뢰지표 이외의 상세 정보들은
   프리미엄 요금제만 공개하도록 막아서 수익구조를 가져가면 어떨지..?
→ 포인트를 더 사용하고 싶다면 싸게 구매할 수 있도록 포인트 충전소라는 이름으로 화면 하나 설계


 
일단.. 포인트 구매는 거의 없다고 보면 되고,,, 수익구조를 생각하면 요금제로 인해 생기는 좋은 점을 강하게 만들어야 될 것 같다
 
그래도 가장 중요한건.. 사용자 모으기.....
 

🤦🏻‍♀️
프로젝트를 진행하면서 점점 강하게 드는 생각이 있다.
타겟층이 명확하지 않다...... 왜 모든 사람을 다 가져오려는 기획을 하셨는지 모르겠다...
명확한 패인포인트나 니즈 없이 단순 아이디어 하나만으로 만들어진 것 같다는 생각이 들었다

타겟층과 패인포인트가 명확하면 좀 더 진행되는 방향성이 보일 것 같움,, 중요성을 크게 느끼면서 작업 중🧐

기획에 대해서 더 공부해 볼 필요가 있을 것 같아서.. 계속 방법.. 아이디어.. 레퍼런스.. 찾는 중....

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