📍목차
1. 프로토타입 복습
2. 디자인 핸드오프
1. 프로토타입 복습
1) 돌아가는 삼각형?

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2) 지도 화면
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** 선택한 위치로 이동하면서 확대까지 되는걸 해보고 싶다는 생각이 아아아ㅏㅏㅏ아ㅏ주 강하게 들었다.
2. 디자인 핸드오프
" 디자이너가 만든 시안을 개발자에게 전달하는 과정 "
1) 핸드오프의 핵심 역할
- 개발자가 디자인을 보고 그대로 구현할 수 있도록 상세한 정보 제공
- 디자인 의도가 정확하게 전달되어 오류를 최소화
- 개발팀과의 협업을 통해 더 빠르고 효율적인 개발 진행
★★★ 핸드오프가 중요한 이유: 디자인 의도 보존 / 원활한 커뮤니케이션 / 개발 속도 향상
2) 핸드오프 문서에 포함해야 할 필수 요소
📌 디자인 파일 (프로토타입 링크 제공)
- Figma 프로토타입 링크
- 페이지별 주요 UI 요소 설명 ▶ Annotation
- 버튼, 입력 필드, 네비게이션 등의 역할 정리 ▶ Auto Flow 플러그인
📌 스타일 가이드
- 컬러
- 타이포그래피
- 컴포넌트
📌 레이아웃 및 간격 정보 (디자인이 딱 맞게 개발되려면 정확한 간격 정보가 필요) ▶ Design Doc 플러그인
- 그리드 시스템 설명: 12 Grid 사용 / Column Width: 80px / Gutter: 16px
- 픽셀 단위 간격 정보: 버튼과 텍스트간 여백 8px / 카드 간격 16px / 섹션별 패딩 24px
★★ 꿀 TIP...!
Inspect 모드에서 개발자가 직접 픽셀 간격을 확인할 수 있도록 설정
Auto Layout을 활용하면 반응형 간격을 더 쉽게 전달 가능
3) 단축키
Shift + D : 디자인모드(Design)와 개발자모드(Dev) 오갈 수 있음
** 디자이너가 컨포넌트로 편하게 활용하는 것 처럼
개발자들도 모듈, 소프트웨어 블록, 위젯 등 컨포넌트로 활용할 수 있는 것들이 있다.
▼ UI 레퍼런스 사이트
과제.
완성된 와이어프레임/프로토타입을 개발자가 이해할 수 있는 산출물로 전달한다.
화면별 **디자인 스펙(색상, 폰트, 크기, 여백 등)**과 플로우 설명을 문서화한다.
(1) 화면 정리
서비스 선정 후 프로토타입 제작 화면 정리 진행 (5페이지 이상) 각 화면을 번호(#1 로그인 / #2 메인 / #3 상세 등)로 구분 (프레임명 또는 섹션으로 구분해서 정리해주기)
(2) 사용자 플로우 설명 (autoflow플러그인사용)
화면 간 이동 경로를 한 문장 요약으로 기록 예: “로그인 성공 시 → 메인 화면 이동 / 상품 클릭 시 → 상세 화면 이동”
(3) 어노테이션 기능 사용해서 작성하기
💡 전에 혼자 피그마 사용법 잘 모르면서 지그재그 클론했던걸
프로토타입 배우고도 왜 하단바 고정이 안되나.. 했는데
이번 과제로 해내고야 말았다!!!
못하던거 해내야지 하는 생각으로 오늘 과제는 서비스 선정 고민없이 1초만에 정했다 ㅎㅎ





★ Annotation의 존재를 오늘 알게 됐는데 필요한 정보를 간단하게 전달하기 편리한거 같다.
근데 Auto Flow랑 같이 써두니까 만들어둔 UI랑도 겹치고 냅다 붙어있는 느낌이라 보기에 편한거같지는 않다...
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🤔 오늘도 생기는 궁금증... 찜하는 하트처럼 두개를 왔다갔다 하는 버튼 만드는 방법은 알겠는데,,, 결제 방식 선택처럼 하나를 선택하면 나머지는 선택 해제되는,, 그런거는 화면을 두개 만드는 것 말고는 방법이 없는건지..?
Day 32에 실습한 화면은 스크롤이 안내려가는 화면이라 두개를 만들어서 왔다갔다 했지만, 오늘 만든건 화면 두개로 만들면 버튼 하나 누르면 다시 스크롤해서 내려가야되는 효율성 없는 흐름이 돼버린다..ㅜㅜㅜㅠ
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